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View在Android中的绘制流程主要包括三个关键阶段:measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)。这些阶段通过ViewRootImpl类进行管理和执行,确保视图能够正确显示在屏幕上。
ViewRootImpl(即替代ViewRoot)类是View绘制流程的核心,主要通过performTraversals方法分发三大流程:measure、layout、draw。
performTraversals方法执行以下操作:
measure阶段
首先调用performMeasure,顶级View的measure方法会被执行。在measure过程中,View及其子容器会多次递归调用measure方法,最终完成整个View树的测量。layout阶段
接下来调用performLayout,同样从顶级View开始,调用其layout方法。View及其子容器会递归执行layout过程,确定View的宽度和高度,最终定义View在屏幕上的位置。绘制阶段
最后调用performDraw,顶级View的draw方法被执行。draw过程由View的onDraw方法启动,之后会调用dispatchDraw方法,实现子View的绘制。通过以上步骤,ViewRootImpl确保了View的测量、布局和绘制,确保其能够按照预期显示在屏幕上。
measure阶段决定了View的宽高。每个View和容器都会测量(measure)自身,获取测量后的宽度和高度(via getMeasuredWidth、getMeasuredHeight)。这种测量通常与布局相关联,为后续布局阶段提供重要信息。
layout阶段通过View的layout方法确定View的最终位置。每个View会根据其测量结果布局(layout),计算自身的左、右、上、下位置,并确定其大小。这些信息被存储后,View的最终宽度和高度也随之确定(via getWidth、getHeight)。
draw阶段负责View的显示内容。startNiceRoundImageButton通过onDraw方法绘制自身,然后通过dispatchDraw调用子View的绘制。此外,还会绘制背景、滚动条等视觉元素,确保整个界面呈现正确。
在Android中,Activity负责与应用程序的生命周期管理,Window则作为视图绘制的容器。通过PhoneWindow类实现最终的视图绘制,确保用户界面能够正确显示。
当Activity的attach方法被调用时,便初始化了PhoneWindow对象,同时将WindowManagerService和Window层建立关联。随后,通过setContentView调用PhoneWindow的绘制逻辑,加载布局文件到DecorView中,便完成了UI的初始化。
从देखिन初始:
scheduleLaunchActivity
调用handleLaunchActivity,初始化WindowManagerService。performLaunchActivity
执行Activity.attach,创造PhoneWindow对象并绑定WindowManagerService。绘制iew
通过setContentView调用PhoneWindow绘制逻辑,实现屏幕内容的呈现。View的绘制流程主要包含三个阶段:
measure(测量)
确定View的宽度和高度,为布局奠定基础。layout(布局)
根据测量结果计算View的最终位置并确定大小。draw(绘制)
绘制View及其子容器,显示最终用户界面。View的绘制流程通过measure、layout、draw三步完成,确保了定义型用户体验。这些步骤由ViewRootImpl负责,通过performTraversals方法分发,确保每个子View按顺序处理,实现规范计算和正确显示。
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